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Cómo construir una PC barata lista para VR

Correa de audio HTC Vive Deluxe
Bill Roberson / Tendencias digitales

Han pasado un par de años desde que comenzó el renacimiento de la realidad virtual, y las cosas están mejorando para la realidad virtual. los HTC Vive y Grieta de Oculus ahora se han actualizado al Cosmos y al Rift S, respectivamente, mientras que la PlayStation VR de Sony ofrece un excelente punto de entrada para los jugadores de consola, y hay cientos de títulos de realidad virtual solo en la tienda Steam. La realidad virtual está creciendo, pero algunas barreras abruptas para la entrada impiden que los entusiastas interesados ​​den el paso.

La barrera más grande es simple: el precio. Los juegos de PC son un pasatiempo costoso, y agregar VR a otros $ 300 a $ 700, dependiendo de lo que compres. Pero hay algunas maneras simples de ahorrar: el secreto es construir la PC correcta para su sistema de realidad virtual a bajo precio, y sabemos cómo hacerlo.

No pasaremos por el proceso paso a paso de reconstruir su sistema, pero consulte nuestras sugerencias a continuación para ver lo que necesita para comenzar en la realidad virtual basada en PC.

Huesos desnudos: auriculares

En primer lugar, echemos un vistazo al mínimo que necesitará para su compilación de realidad virtual. Intentaremos alejarnos de los precios específicos para esta guía, ya que los precios de hardware suben y bajan con tanta frecuencia, pero cuando se trata de auriculares podemos ser un poco más claros: lo último HTC Vive Cosmos comienza en $ 700 y la grieta S se vende por $ 400.

Como puede ver, los auriculares han divergido mucho en los precios en la generación más reciente. También se han vuelto más similares en algunos aspectos (ambos usan sensores internos ahora para que no tenga que configurar rastreadores externos, por ejemplo). Obviamente, si está trabajando en un presupuesto, el Rift S es una mejor opción para ahorrar dinero. Sin embargo, hay un problema: debido a dificultades de fabricación y envío, Oculus ya no está vendiendo el Rift S. Esta no es una condición permanente, pero si quieres una, tendrás que registrarte para recibir notificaciones de Oculus y prepararte para se paciente. De lo contrario, el Cosmos todavía está disponible en este momento, aunque por un precio más alto.

Huesos desnudos: GPU

AMD Radeon RX 590

Luego vamos a necesitar una PC, y aquí es donde las cosas se ponen difíciles. ¿Deberías elegir una máquina prefabricada o construir una tú mismo? Esa no es una pregunta fácil de responder, especialmente en este momento, así que veamos qué hardware definitivamente querrá buscar sin importar el camino que tome.

La parte más importante de su equipo de realidad virtual, junto a sus auriculares de realidad virtual, será la tarjeta gráfica. Este es el componente que hace la mayor parte del trabajo pesado cuando estás jugando juegos dentro o fuera de la realidad virtual. También será el componente más costoso además de los auriculares. En este momento, el mercado de las tarjetas gráficas está experimentando una escasez, por lo que las tarjetas gráficas son más caras de lo que deberían ser: debe sopesar cuidadosamente con cuál desea ir. Comparamos un puñado de tarjetas gráficas de gama alta, gama media y nivel de entrada con VRMark para ayudarlo a decidir.

Por lo general, cuando elaboramos una guía de rendimiento, tratamos de mantener el rendimiento real en el juego, pero la realidad virtual es un caso especial. Los juegos de realidad virtual no están diseñados teniendo en cuenta la velocidad de fotogramas ultrarrápida, solo necesitan mantener 90 fps en ambas pantallas montadas en la cabeza dentro de los auriculares de realidad virtual. Esto se debe a que la frecuencia de actualización de sus pantallas internas generalmente está bloqueada entre 80 y 90 Hz, según el modelo. Los juegos y experiencias de realidad virtual harán todo lo posible para mantener una velocidad constante de 80 a 90 fps para que todo se vea sin problemas. Los picos demasiado altos o demasiado bajos pueden afectar la experiencia de manera desagradable. Por lo general, algunas viejas náuseas. Así que echemos un vistazo a los números.

Cada puntaje aquí representa el rendimiento de una tarjeta gráfica en los puntos de referencia de realidad virtual. La sala naranja es el punto de referencia más fácil, la sala Cyan es el punto de referencia intermedio y la sala azul es la más exigente. Lo que estamos buscando es una tarjeta gráfica que funcione bien en la Sala Naranja, y obtuvo una puntuación decente en la Sala Cian. Esos dos puntos de referencia representan mejor los gráficos de nivel de entrada y de rango medio que buscamos. En un mundo perfecto, solo recomendamos la tarjeta gráfica que funcionó el mejor, pero esta no es una guía de "cómo construir la plataforma VR más cara posible". La frugalidad es una preocupación aquí.

Como referencia, un puntaje de 5,000 en la Sala Naranja se considera una calificación aprobatoria para la mayoría de las experiencias de realidad virtual. Para el Cyan Room más exigente, un puntaje de aprobación es de 3,088, y para el 5K Blue Room de gama alta, un puntaje de aprobación es de solo 1,082. Estamos buscando un par de tarjetas gráficas que alcancen al menos 5,000 en la Sala Naranja y que estén cerca de pasar en la Sala Cian.

Precios de la tarjeta de video VR

Mirando nuestros resultados aquí, eso significa que las tarjetas que recomendamos son las Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 570y RX 580. Las tres tarjetas gráficas obtuvieron calificaciones aprobatorias en la Sala Naranja y la Sala Cian. El GTX 1060 y el RX 580 pasaron los tres puntos de referencia, por lo que deberían ser nuestros principales contendientes.

Huesos desnudos: CPU y RAM

Foto genérica del procesador Intel Core de novena generación
Sala de prensa Intel / Corporación Intel

Su CPU y RAM también son importantes, pero con respecto a estos dos componentes, debe ver cómo evitar cuellos de botella. Tener 32 GB de RAM y un AMD Ryzen Threadripper de primera línea no tendrá un impacto tan grande en su rendimiento como tener una GPU capaz. Para su CPU y RAM, querrá ajustarse bastante a las recomendaciones de hardware para Oculus Rift. Eso significa al menos un procesador Intel Core i5 de séptima generación, algo así como un i5-7500 – o un Intel Core i3-8100, que es más o menos equivalente al procesador recomendado por Oculus, el i5-4590. Además, al menos 8 GB de RAM, aunque subir eso a 16 GB en el futuro no sería una mala idea.

Para el procesador Core i3-8100, probablemente esté buscando alrededor de $ 120, y tal vez $ 70 a $ 100 por la RAM. Pero, como mencionamos, el precio de los componentes de PC es un poco complicado en este momento.

Compra, no construyas

Revisión del Dell Inspiron 5675 en la mesa
Bill Roberson / Tendencias digitales

Así es. Debido al estado actual de los precios de GPU, es posible que desee considerar comprar un sistema con la GPU que desee y actualizar otros componentes más adelante. Escúchenos: la mayoría de los fabricantes de PC ofrecen una computadora de escritorio con el hardware que recomendamos a un mejor precio del que probablemente comprará los componentes usted mismo, con un poco de investigación.

Le recomendamos comenzar visitando nuestra lista de los mejores escritorios para juegos para ver cómo se ven algunas máquinas de primera línea y qué especificaciones tienen. Como notará, estas opciones comienzan en más de $ 1,000 y todas podrían manejar la realidad virtual con facilidad … pero pueden estar fuera de su rango de presupuesto.

Entonces eche un vistazo a nuestro resumen de tLas últimas ofertas de PC para juegos baratos para ver lo que puede encontrar con máquinas más asequibles, teniendo en cuenta las especificaciones de primera línea para una fácil comparación. Actualmente, la PC ABS Rogue SE Radeon RX 580 Gaming por $ 750 y la PC Dell G5 Gaming Nvidia GTX 1660 Ti Gaming por $ 830 parecen opciones sólidas a considerar para un modelo económico.

Notas finales: no puede escatimar en gráficos

Como mencionamos, el precio es el mayor problema que probablemente encuentres al armar una PC lista para VR en este momento, y en ningún lugar es más evidente que comprar tu GPU. Al armar uno por su cuenta, terminará pagando más de lo que debería por una tarjeta gráfica decente, y ese es el único componente que realmente no puede escatimar.

Probablemente, su mejor opción en este momento es verificar para ver los requisitos básicos del sistema recomendados para un auricular y luego ver si puede encontrarlos a un precio asequible. Vive, por ejemplo, recomienda al menos una NVIDIA GeForce GTX 1060 o una AMD Radeon RX 480, que son bastante similares a las recomendaciones de referencia que discutimos anteriormente.

Puede verificar los precios de estos modelos y algunos chips más nuevos para hacer una comparación (si el inventario es bajo en las GPU más antiguas, pueden ser aún más caros que los modelos más nuevos). De cualquier manera, probablemente esté buscando pagar al menos $ 300 por su tarjeta gráfica, a menos que esté dispuesto a esperar en el mercado hasta que los precios vuelvan a caer.

Si ha estado sumando costos en general, verá que se necesitan alrededor de $ 1,000, incluidos los auriculares, para construir todo desde cero para una máquina de realidad virtual, y eso no tiene en cuenta componentes como monitores y sistemas de enfriamiento. Actualmente no hay una manera de reducir los precios a menos que encuentre una oferta realmente buena o comience a buscar componentes usados.

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