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29 años después, ¿Final Fantasy ha roto el hechizo de Active Time Battle?

Final Fantasy fue una vez un juego esclavo de la tradición; En los últimos 20 años, se ha convertido en una revolución en curso. Final Fantasy 9 fue la última entrega de la línea principal en hacer uso del sistema Active Time Battle, que había llevado la serie insignia de Square durante no menos de seis juegos en dos generaciones de consolas. Desde entonces, ningún Final Fantasy numerado nos ha dado el mismo sistema de batalla dos veces. Cada entrada ha sido un experimento, obligado por las expectativas cambiantes de la audiencia y la dinámica de la empresa, como la promoción o la pérdida de personal clave. Todos han tratado de mantenerse al margen, pero al igual que Active Time Battle no es una desviación clara de los sistemas por turnos que lo precedieron, por lo que la mayoría de las Fantasías Finales regresan a ATB de alguna manera, luchando por rebotar el rayo.

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