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BioWare reaparece con el primer informe de progreso sobre la revisión general de Anthem

"Este va a ser un proceso más largo".

Después de confirmar que le dará a su asediado tirador en línea Anthem una remodelación exhaustiva a principios de este año, BioWare finalmente resurgió para revelar más de sus planes.

Anunciando la "reinvención sustancial" de Anthem en febrero, El gerente general de BioWare, Casey Hudson, explicó que el objetivo era lograr una "experiencia de botín más satisfactoria, una mejor progresión a largo plazo y un juego final más satisfactorio", con un enfoque en mejorar el circuito central de juego con "objetivos claros, desafíos motivadores y progresión con recompensas significativas ".

Y ahora, tres meses después, el director de estudio Christian Dailey tiene ofreció un informe de progreso En esa ambiciosa revisión, revelar que el equipo (se dice que un total de alrededor de 30 personas) se encuentra actualmente en la etapa de incubación del desarrollo y "comienza a validar [its] hipótesis de diseño ".

"La incubación … esencialmente significa que estamos volviendo y experimentando / creando prototipos para mejorar las áreas donde creemos que nos quedamos cortos", explicó Bailey, "y para aprovechar todo lo que [players] Actualmente, me encanta Anthem ". Sin embargo, aquellos que esperan ver un Anthem radicalmente nuevo en el futuro pronto se sentirán decepcionados." Este será un proceso más largo ", advirtió Bailey," todo el punto de esto es tomar nuestro tiempo y volver a la mesa de dibujo ".

Bailey reconoció que había "desafíos difíciles de abordar" en la revisión de los sistemas muy difamados de Anthem, pero dijo que el equipo quería ser "abierto y honesto con respecto a dónde estamos y cuáles son las expectativas con respecto a dónde vamos". Con ese fin, BioWare tiene la intención de comenzar a comunicarse más regularmente nuevamente para mantener a los jugadores informados sobre su progreso, ya sea a través de una publicación de blog, transmisión en vivo o redes sociales.

"La realidad es que verás cosas que se ven increíbles pero terminan en el piso de la sala de corte", continuó, "o cosas que crees que apestan y que sentimos que estamos pasando demasiado tiempo, pero en el espíritu de experimentación esto todo está bien. Realmente queremos brindarle toda la transparencia que podamos debido a su pasión e interés en Anthem. Pero, con eso viene a ver cómo se hace la salchicha, que no siempre es bonita por cierto ".

Bailey dijo que el estudio pronto compartirá más de sus planes.

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