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The Double-A Team: How Just Cause eleva el caos a un bello arte

The Double-A Team es una serie de características que rinde homenaje a los juegos de acción comercial sin pretensiones, de presupuesto medio y truculentos que nadie parece hacer más.

Puedes ponerte al día con todas nuestras piezas del equipo Double-A en nuestro práctico archivo spangly.

Durante la conferencia de prensa E3 2015 de Square-Enix, su CEO de EE. UU., Phil Rogers, dijo que consideraba a Just Cause como una franquicia importante que puede estar al lado de otras franquicias "icónicas" de Square-Enix.

El hecho mismo de que dijo esto sugiere de inmediato que no lo es, especialmente para cualquiera que haya jugado Just Cause 4, y ciertamente no fue en el lanzamiento. La primera Just Cause, que aterrizó en 2006, es una mezcla torpe de disparos en el mundo abierto, actuaciones de masticación de paisajes de los días anteriores a mo-cap, y el tipo de vehículos bajos en poli que Elon Musk probablemente intentará Venderte pronto. Pero eso no significa que no sea maravilloso.

Es un juego que podría asociarse con la palabra más sucia: política. La Operación Just Cause fue, después de todo, una acción de autodefensa (ejem) por parte de los Estados Unidos en 1989/1990 que depuso al presidente de Panamá, Manuel Noriega. Había estado trabajando con la CIA, pero había estado haciendo otros tipos de nada bueno. Entonces, ¿es nuestro protagonista Rico Rodríguez un prisma a través del cual examinar temas complejos del neocolonialismo estadounidense y la dicotomía terrorista / luchador por la libertad? ¿Es el infierno? Él existe únicamente para hacer explotar cosas en un patio de recreo diseñado para facilitar la explosión de tales cosas. Es una plantilla que se ajusta y funciona, ya que está pegada hasta Just Cause 4.

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Antes de convertirse en un guiño a la cámara, antes de pronunciar las palabras "especialista independiente en remoción de dictadores", Rico era un hombre de la CIA y un hombre de Doble A. No hay compatibilidad con el controlador en la versión para PC de Just Cause, por lo que dispara con el botón izquierdo del mouse pero apunta con el derecho desafiando todos los esquemas de control del mouse y el teclado. Constantemente repite su diálogo, diciéndole que tiene un problema de autocontrol y fetichizando sus armas como "tan poderosas" de una manera que podría haber sido divertida como una broma desechable pero rápidamente comienza a rechinar. No es que el resto del guión sea mucho mejor. "Dulce libertad. Pronto toda mi gente beberá de esta copa", entona un líder rebelde con cada apariencia de significado real.

Pero, y no puedo negar que es un gran pero, todo esto es totalmente apropiado para el juego. Just Cause es una serie que te asigna tareas que causan caos. Sus soldados de la APN son los más caros de sus barriles explosivos que he visto en mi vida, y eligen apilarlos amorosamente alrededor de sus puestos avanzados y barricadas con resultados predecibles.

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Para un juego de mundo abierto con vehículos, los conductores de IA se comportan con toda la autoconciencia de un propietario moderno de BMW. Las colas se acumulan cuando un vehículo está en el lado equivocado de la carretera. Los jeeps que te persiguen conducen hacia los árboles. Y los antiguos ocupantes de los autos que lanzas lanzan todo tipo de amenazas, alegando que has elegido el día equivocado para meterse con ellos antes de saltar hacia su auto, fallar y caer boca abajo en la carretera antes de alejarse despreocupadamente. Lanzado el mismo año que Oblivion, el simulador de Cotswolds de Bethesda, Avalanche eligió agua brillante, puestas de sol gigantescas y ocasionalmente loros de colores brillantes en lugar de cruzar a Patrick Stewart y Sean Bean con papas y ponerlos en misiones radiantes. Correr, desatar el infierno, secuestrar un automóvil, conducir hasta la cima de la montaña más cercana y lanzarse en paracaídas desde la cima para escapar del pequeño ejército en su cola suena como el tipo de historia que proviene de GTA, pero en una isla caribeña, Just Cause hizo que sucediera una y otra y otra vez.

Como pensamiento final, vale la pena señalar que el nombre original de la Operación Just Cause en la vida real fue Operation Blue Spoon. Un poco de vacío de humor en el Pentágono lo cambió, pero definitivamente todos jugaríamos ese juego.

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